// tanghuai.c

#include <ansi.h>

inherit NPC;
inherit F_DEALER;

int redeem(string arg);

void create()
{
    set_name("唐槐", ({ "tang huai", "tang" }));
    set("title", "兵器铺老板");
    set("shen_type", 0);

    set("gender", "男性");
    set_max_encumbrance(100000000);
    set("age", 35);
    set("long",
        "据说唐槐是四川唐家的后代。\n");
    set("no_get_from", 1);

    set_skill("unarmed", 60);
    set_skill("dodge", 60);
    set_temp("apply/attack", 30);
    set_temp("apply/attack", 30);
    set_temp("apply/damage", 15);

    set("combat_exp", 50000);
    set("attitude", "friendly");
    set("vendor_goods", ({
                __DIR__"obj/feihuangshi",
        __DIR__"obj/flower-leaf",
        __DIR__"obj/tea-leaf",
        __DIR__"obj/tielianzi"
    }));

    setup();
    carry_object("/clone/misc/cloth")->wear();
}

void init()
{
        add_action("do_list", "list");
        add_action("do_buy", "buy");
}
